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Nun steht endlich das Erscheinungsdatum des 3. Add-Ons (''Die Sims 2 - Open for Business'') für ''Die Sims 2'' fest:
2. März 2006
Wie schon oben erwähnt, geht es in diesem Add-On darum, dass die Sims ein eigenes Geschäft aufmachen können. Dies kann von einem Kleinstunternehmen bis zu einem riesigen Imperium reichen.
Die Waren, die die Sims verkaufen, werden weitestgehend von ihnen selbst hergestellt. So geht die Palette über Spielzeug, Blumen, Roboter, Backwaren, etc.
Auch Friseure, Kosmetiker und Modeverkäufer wird es in dem neuen Add-On geben.
Wer das vorangegangen Add-On ''Die Sims 2 - Nightlife'' hat, soll in ''Die Sims 2 - Open for Business'' auch Autos verkaufen können.
Übrigends können auch die Kleinsten der Kleinen in diesem Add-On bereits Geld verdienen: So können die Kinder schon ein eigenes Geschäft (einen Getränkestand) aufmachen.
Hier sind einige Screenshots.
Quellen:
www.thesims.de
www.thesims2.ea.com
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Mit ''The Sims 2 - Pets'' erscheint bald das 4. Add-On zu ''Die Sims 2''.
Wie der vielversprechende Titel vermuten lässt, geht es in diesem Add-On um die tierischen Wegbegleiter der Sims. Allerdings gibt es noch keine offizielle Bestätigung der Macher, dass es hierbei wirklich um Haustiere geht. Auch sonst machen es die Macher sehr spannend, was einem im neuen Spiel erwartet. So wird das Spiel auf der offiziellen Homepage ( www.diesims2.de noch nicht mal erwähnt.
Heute Nacht wird es aber einen sogenannten ''Entwickler-Chat'' auf der amerikanischen Homepage zu ''Die Sims 2'' ( www.thesims2.com ) geben, bei dem die Macher den Fans Rede und Antwort stehen werden.
Das einzigste Feature, was offiziel bekanntgegeben wurde, ist, dass die Sims an der Staffelei eigene Bilder malen können, die man vorher ins Spiel importiert hat.
Bei diesem Feature wird es aber nicht bleiben.
Es wäre schon sehr merkwürdig, wenn das Add-On ''Pets'' heißen würde, es aber keine Haustiere geben wird. ;)
Nun gibt es einige Gerüchte über die Features, die auf verschiedenen Fan-Seiten von den Sims aufgetaucht sind, die aber - wie gesagt - (noch) nicht offiziell bestätigt wurden:
Hunde- und Katzenrassen
In dem Spiel sollen 30 Hunde- und 15 Katzenrassen vorgegeben sein, aus diesen man in einer Art Body-Shop neue Rassen erzeugen kann.
Genetik der Tiere
Die Tiere sollen wie die Sims eine eigene Genetik haben, wie auch weitervererbt werden kann.
Kunststücke und Fähigkeiten der Tiere
Die Tiere können Kunststücke erlernen und dadurch ihre Fähigkeiten erweitern.
Karriere der Tiere
Auch die Tiere sollen Geld verdienen können. Es soll 3 Karrieresttufen geben - Sicherheit, Service und Show-Business.
Meine Vermutung ist allerdings, dass sich all diese Features nur auf die Katzen und Hunde beziehen, da diese höchstwahrscheinlich den Kern des Spiels ausmachen. Zwar wird es auch andere Tiere wie z. B. Meerschweichen, Vögel und Schildkröten geben, dennoch glaube ich, dass diese nicht den Kern des Spiels bilden werden, da das Spiel sonst zu komplex wäre.
Ob die Tiere wie die Sims altwerden und sterben, wurde bisher nirgends erwähnt. Ich vermute, dass zumindest die Hunde und Katzen alt werden.
Quellen:
www.thesims.de
www.simszone.de
www.simszone.de (Bericht über die Features)
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Jaja, das gute alte Sims. Bis zu Hokus Pokus hab ich alle Teile, Sims 2 hab ich mal bei nem Kumpel angespielt aber mittlerweile ist mir das Spiel irgendwie zu blöd.
Bockt irgendwie nicht mehr so wie früher, daher hab ichs mir nicht gekauft. :pfeif:
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Zitat:Original von The dangerous Dave
Jaja, das gute alte Sims. Bis zu Hokus Pokus hab ich alle Teile, Sims 2 hab ich mal bei nem Kumpel angespielt aber mittlerweile ist mir das Spiel irgendwie zu blöd.
Bockt irgendwie nicht mehr so wie früher, daher hab ichs mir nicht gekauft. :pfeif:
Ich finde ''Die Sims 2'' wesentlich besser als das erste Spiel, weil man hier individuelle Sims erstellen kann und sie mit anderen vermischen kann, um zu gucken, wie sie aussehen. Überhaupt finde ich es besser, dass die Sims nun noch viel ''selbstständiger'' sind als vorher und ihren eigenen Kopf haben und diesen auch durchsetzen.
Jeder Sim ist individuell und sehr eigensinnig:
Ein Sim von mir ist z. B. sehr streitsüchtig und schubst jeden, der ihm in die Quere kommt; ein anderer geht einfach bei den Nachbarn ins Haus und setzt sich nackt in den Whirlpool  ; einer steht jede Woche am Rande der Verzweiflung und stürzt in tiefe Depressionen - vorallem dann, wenn er die Windeln des Kleinkindes wechseln soll. ;)
Ich habe sie so aber nie gemacht. Sie haben sich mit der Zeit so entwickelt. Vorallem wenn sie unglücklich sind, machen sie, was sie wollen. Man kann sie dann kaum noch lenken. Gerade diese Eigenwilligkeit macht imo den Reiz des Spiels aus. Man weiß nicht, was sie als nächstes vorhaben.
Ich habe auch mal irgendwo gelesen, dass erwachsene männliche Sims, die extrem extroveriert sind, bei den Nachbarn in den Garten pinkeln sollen. Bisher habe ich es noch nie gesehen. Bei mir gehen sie - wie gesagt - nur nackt in den Whirlpool des Nachbarn.
Apropos Kleinkinder:
Ich finde vorallem die Kleinkinder so süß gemacht, wenn sie z. B. an dem Ohr ihres Teddybären kauen.
Bisher habe ich auch noch gar kein Zusatzspiel, weil ich es gar nicht brauche. Meine Sims leben jetzt schon in der 5. Generation und es ist noch nicht langweilig.
Beim ersten Teil war mir schon nach einem Jahr langweilig, so dass ich mir sofort ein Zusatzspiel gekauft habe.
Beim jetzigen Spiel werde ich mir wahrscheinlich auch nicht alle Zusatzspiele holen. Ich hoffe nur nicht, dass das wie beim ersten Spiel so ist, dass man alle Teile haben muss, die man dann der Reihe nach, wie sie erschienen sind installieren muss, damit alles richitg funktioniert.
Bei mir war es nämlich so, dass ich zuerst ''Die Sims - Tierisch gut drauf'' hatte und dann ''Urlaub total'' und ''Hot Date'' und die so installierte hatte, wie ich sie gekauft hatte und nicht in welcher Reihenfolge sie verkauft wurden. Jedenfalls haben sich ''Hot Date'' und ''Urlaub total'' in der Reihenfolge, wie ich sie installiert hatte, ''gebissen'', so dass das komplette Spiel öfters gehakelt hatte oder abgestürzt ist. Erst als ich es dann in der richtigen Reihenfolge installierte hatte, funktionierte es auch einwandfrei.
Hoffentlich ist das bei diesem Spiel nicht so, dass man alle Teile haben muss, damit alles richitg funktioniert.
Denn ''Pets'' will ich auf jeden Fall haben und ich hoffe auch, dass etwas ähnliches wie ''Megastars'' erscheint.
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Nennen wir es doch einfach beim Namen, es ist ein Frauenspiel und von daher vielen Männern zu langweilig.
Es ist in der Tat witzig die Figuren zu entwerfen und vor allem die Häuser zu bauen... aber als Langzeitmotivation muss man schon echte Geduld beweisen.
Die Erweiterungen sind IMO besser gelungen als die der 1er Reihe... aus meiner Erfahrung muss man sie allerdings nicht alle installiert haben um z.B. das Neueste einwandfrei zu spielen.
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Zitat:Original von Doomtrain
Nennen wir es doch einfach beim Namen, es ist ein Frauenspiel und von daher vielen Männern zu langweilig.
Es könnte wirklich so sein, dass ''Die Sims 2'' eher ein Frauenspiel ist bzw. überwiegend von Frauen gespielt wird als von Männern, da hier mehr auf die Interaktionen zwischen den Sims eingegangen wird und dies auch der Spielkern ist, um weiterzukommen.
''Sim City'' spiele ich z. B. gar nicht, weil es mir zu langweilig ist, eine Stadt aufzubauen, ohne, dass ich die Menschen darin steuern kann.
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Sim City hab ich früher mal gespielt, wurde mir aber dann auch viel zu langweilig. War aber spaßig, Katastrophen auf die Stadt loszulassen und dann wieder alles zu regeln
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Zitat:Original von White Unicorn
da hier mehr auf die Interaktionen zwischen den Sims eingegangen wird und dies auch der Spielkern ist, um weiterzukommen.
Beispiel: Wer hat schon die Geduld, einem Sim 10 Freunde zu bescheren, nur damit er beruflich weiterkommt. Das dauert E-W-I-G... und tötet einem den Nerv, wenn besagter Sim einen anderen schon nach einem Tag des nicht-meldens wieder aus der Freundesliste streicht. Dann dauernd ab ins Lokal, palaber palaber machen, bis der eigene Sim vor Müdigkeit umfällt und am nächsten Tag auf der Arbeit versagt und zurückgestuft wird, statt befördert... spätestens hier schaltet jeder Mann aus.
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Zitat:Original von Doomtrain
Zitat:Original von White Unicorn
da hier mehr auf die Interaktionen zwischen den Sims eingegangen wird und dies auch der Spielkern ist, um weiterzukommen.
Beispiel: Wer hat schon die Geduld, einem Sim 10 Freunde zu bescheren, nur damit er beruflich weiterkommt. Das dauert E-W-I-G... und tötet einem den Nerv, wenn besagter Sim einen anderen schon nach einem Tag des nicht-meldens wieder aus der Freundesliste streicht. Dann dauernd ab ins Lokal, palaber palaber machen, bis der eigene Sim vor Müdigkeit umfällt und am nächsten Tag auf der Arbeit versagt und zurückgestuft wird, statt befördert... spätestens hier schaltet jeder Mann aus.
Da gibt es einen ganz einfachen Trick:
Die Familie muss ein paar Kinder im Schulalter und am besten noch ein Kind im Teenager-Alter. Die Kinder können meistens schneller Freunde finden als die Erwachsenen. Solange das Kind Freundschaft mit einem anderen Kind schließt, können die Eltern ihre Fähigkeiten ausbauen.
Der Teenager kann sich solange um seine jüngeren Geschwister und dessen Freunde kümmern und den Haushalt schmeißen.
Ein anderer Trick ist, dass die Sims in einer Großfamilie leben (Eltern mit ihren Kindern und den Großeltern unter einem Dach). Derweil Oma und Opa auf die Kinder aufpassen und sich um sie kümmern, können sich die Eltern um neue Freunde kümmern.
Schwierig wird es allerdings, wenn die Familie viele kleine Kinder hat und womöglich auch noch Zwillinge. Dann gehen meistens die Freundschaften zu den anderen Sims kaputt.
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Das hört sich an, wie eine Unter-Uns Episode
Frage: Wie lange sitzt du schon an dem Spiel? Auf Stunden/Tage bezogen? Denn um solch eine verwegene Freundesstrategie zu entwickeln, muss man das doch sicher über Monate hinweg studieren?! ;)
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