10.07.2015, 21:50
Die Idee einen Finisher zu haben, sollte wieder mehr in den Namen gehen.
Die Leute werden doch bis zum MatchFinish darauf aufgebaut.
Bei kurzen Matches gibt es dann nur einzelne Aktionen (das Rundumpaket) und dann der Finisher baff zu Ende.
Bei längeren Matches gibt es logischerweise einen größeren Aufbau - heute werden aber dann auch zwischendurch die jeweiligen Finisher gezeigt, aber mehr als nur 1 / 2 mal und dann auch noch mit möglicher Extreme (bspw. TopRope - Einbezug von Gegenständen - Wiederholung) zum Abschluss.
Taker's Piledriver, unabhängig vom Move selber war z.B. in den ersten WM Matches der Schlusspunkt. Über die Zeit reichte aber einer alleine nicht mehr unbedingt - was zwar auch Spannung brachte, aber den Finisher schwächer darstellte.
Es wäre doch auch mal eine Idee, das mehrere Moves als Finisher fungieren können - bzw. Signatures auch zum Sieg helfen, aber es dann immer noch den einen Finisher gibt, der zu 99% das Ende bringt.
Die Leute werden doch bis zum MatchFinish darauf aufgebaut.
Bei kurzen Matches gibt es dann nur einzelne Aktionen (das Rundumpaket) und dann der Finisher baff zu Ende.
Bei längeren Matches gibt es logischerweise einen größeren Aufbau - heute werden aber dann auch zwischendurch die jeweiligen Finisher gezeigt, aber mehr als nur 1 / 2 mal und dann auch noch mit möglicher Extreme (bspw. TopRope - Einbezug von Gegenständen - Wiederholung) zum Abschluss.
Taker's Piledriver, unabhängig vom Move selber war z.B. in den ersten WM Matches der Schlusspunkt. Über die Zeit reichte aber einer alleine nicht mehr unbedingt - was zwar auch Spannung brachte, aber den Finisher schwächer darstellte.
Es wäre doch auch mal eine Idee, das mehrere Moves als Finisher fungieren können - bzw. Signatures auch zum Sieg helfen, aber es dann immer noch den einen Finisher gibt, der zu 99% das Ende bringt.
