11.06.2003, 18:32
Also hier ist der EWR Guide Vollständig und in Deutsch! Da ich nicht mehr als 12000 Wörter in einen Post quetschen kann (hab grad den gesamten Guide hier drin gehabt: 51000 Wörter...), poste ich jedes Kapitel in einem neuen Beitrag, dann ist das auch alles schön übersichtlich! 
[MARK=darkblue]Kapitel 1 - Spielübersicht [/MARK]
Im großen und ganzen läuft in EWR ein einfacher Zyklus von Shows ab! Du beginnst mit dem Einstellen von Talenten (Wrestler oder Personal). Dann zahlst du ihnen bestimmten Lohn, damit sie bei deinen Shows erscheinen. Mit den Shows machst du Kapital. Und das Kapital nutzt du dann um bessere Talente einzustellen, die wiederum zu größeren Events führen, was dann wieder mehr Geld bringt, und so weiter. Dein Job in EWR (der normalerweise Head-Booker und General Manager der Liga sein sollte, für die du arbeitest) ist es, diesen Zyklus beizubehalten, und mit deiner Liga genug Kapital zu machen, damit sie überlebt und aufblüht.
Wem oder was wirst du bei EWR begegnen?
Ligen/Bündnisse: Dies sind Wrestling Organisationen. Die EWR-Welt ist für deine Liga und Konkurenz geschaffen. Jede Liga hat das gleiche Ziel - Geld scheffeln! Doch sie können auch Bankrott gehen, von anderen Promotions aufgekauft werden, und außerdem können während dem Spiel auch noch andere Ligen dazu kommen, sodass es immer schwerer wird zu überleben! Maximal 35 Ligen können im Spiel sein.
Anmerkung: Umso mehr Ligen du führst, umso langsamer wird das Spiel laufen! Leute mit schwachen Rechnern sollten also nicht mehr als 10 Promotions leiten!
Arbeiter/Wrestler: Im Herzen des Spiels befinden sich die Arbeiter. Die meisten davon fallen unter die Kategorie Wrestler, obwohl es auch mehr als genug Manager und "Non-Wrestler" gibt. Jeder Arbeiter besitzt eine Nummer, die ihm eine einzige Persönlichkeit zuteilt. Manche sind geizig, manche faul, manche sind froh wenn sie anderen helfen können, und manche achten auf Momente, in denen sie Ärger verzapfen können. Maximal 30000 Arbeiter können im Spiel sein.
Anmerkung: Umso mehr Arbeiter im Game sind, umso langsamer das Spiel! (wie bei "Ligen/Bündnisse")
Personal: Es gibt mehrere verschiedene Arten von Personal, sie reichen von Ringsprecher, über Ärzte und Trainer, bis hin zu Road Agents. Jede Promotion benötigt Personal um einwandfrei zu funktionieren, gerade deswegen ist dies ein wichtiger Kritikpunkt des Spiels!
Events: Das sind die Shows, die jede Liga aufstellt. Haupt-Events finden an jedem letzten Sonntag des Monats statt, und sind dazu gedacht, die meisten Zuschauer anzuziehen und das meiste Kapital zu schlagen (z.B. Eintrittspreise oder Pay-Per-View-Einnahmen!). Manche Ligen besitzen sogar eigene TV-Shows! Diese bringen wieder Ticket-Einnahmen ein, sind aber in erster Linie dazu gedacht, die großen Events zu hypen und die Zuschauer darauf heiß zu machen.
Deine eigentliche Aufgabe in EWR ist es, Arbeiter einzustellen, bzw. zu feuern, und Shows zu booken (Matches, Interviews und Angles aufstellen). Es gibt kein wirkliches Ziel im Spiel, man kann nicht wirklich gewinnen, aber du hast die langwierige Herausforderung, mit deiner Promotion zu versuchen erfolgreich zu sein.

[MARK=darkblue]Kapitel 1 - Spielübersicht [/MARK]
Im großen und ganzen läuft in EWR ein einfacher Zyklus von Shows ab! Du beginnst mit dem Einstellen von Talenten (Wrestler oder Personal). Dann zahlst du ihnen bestimmten Lohn, damit sie bei deinen Shows erscheinen. Mit den Shows machst du Kapital. Und das Kapital nutzt du dann um bessere Talente einzustellen, die wiederum zu größeren Events führen, was dann wieder mehr Geld bringt, und so weiter. Dein Job in EWR (der normalerweise Head-Booker und General Manager der Liga sein sollte, für die du arbeitest) ist es, diesen Zyklus beizubehalten, und mit deiner Liga genug Kapital zu machen, damit sie überlebt und aufblüht.
Wem oder was wirst du bei EWR begegnen?
Ligen/Bündnisse: Dies sind Wrestling Organisationen. Die EWR-Welt ist für deine Liga und Konkurenz geschaffen. Jede Liga hat das gleiche Ziel - Geld scheffeln! Doch sie können auch Bankrott gehen, von anderen Promotions aufgekauft werden, und außerdem können während dem Spiel auch noch andere Ligen dazu kommen, sodass es immer schwerer wird zu überleben! Maximal 35 Ligen können im Spiel sein.
Anmerkung: Umso mehr Ligen du führst, umso langsamer wird das Spiel laufen! Leute mit schwachen Rechnern sollten also nicht mehr als 10 Promotions leiten!
Arbeiter/Wrestler: Im Herzen des Spiels befinden sich die Arbeiter. Die meisten davon fallen unter die Kategorie Wrestler, obwohl es auch mehr als genug Manager und "Non-Wrestler" gibt. Jeder Arbeiter besitzt eine Nummer, die ihm eine einzige Persönlichkeit zuteilt. Manche sind geizig, manche faul, manche sind froh wenn sie anderen helfen können, und manche achten auf Momente, in denen sie Ärger verzapfen können. Maximal 30000 Arbeiter können im Spiel sein.
Anmerkung: Umso mehr Arbeiter im Game sind, umso langsamer das Spiel! (wie bei "Ligen/Bündnisse")
Personal: Es gibt mehrere verschiedene Arten von Personal, sie reichen von Ringsprecher, über Ärzte und Trainer, bis hin zu Road Agents. Jede Promotion benötigt Personal um einwandfrei zu funktionieren, gerade deswegen ist dies ein wichtiger Kritikpunkt des Spiels!
Events: Das sind die Shows, die jede Liga aufstellt. Haupt-Events finden an jedem letzten Sonntag des Monats statt, und sind dazu gedacht, die meisten Zuschauer anzuziehen und das meiste Kapital zu schlagen (z.B. Eintrittspreise oder Pay-Per-View-Einnahmen!). Manche Ligen besitzen sogar eigene TV-Shows! Diese bringen wieder Ticket-Einnahmen ein, sind aber in erster Linie dazu gedacht, die großen Events zu hypen und die Zuschauer darauf heiß zu machen.
Deine eigentliche Aufgabe in EWR ist es, Arbeiter einzustellen, bzw. zu feuern, und Shows zu booken (Matches, Interviews und Angles aufstellen). Es gibt kein wirkliches Ziel im Spiel, man kann nicht wirklich gewinnen, aber du hast die langwierige Herausforderung, mit deiner Promotion zu versuchen erfolgreich zu sein.
