11.06.2003, 18:39
[MARK=darkblue]Kapitel 7 - Fehden[/MARK]
Fehden sind längere Rivalitäten zwischen Wrestler. In EWR gibt es zwei Arten von Fehden: Single-Fehden und Tag Team-Fehden.
Warum Fehden? Eine Fehde hat ihren eigenen Heat-Wert, der angibt, wie die Zuschauer auf die Fehde reagieren. Wenn eine Fehde sehr gut ist, steigt das Rating der Shows, in denen die Fehde ausgetragen wird, und die Matches um eine Fehde werden spannender. Das heißt die Wrestler dann in der Lage, bessere Matches zu liefern. Falls eine Fehde auch noch gut gebookt ist, ist der Push für die Teilnehmer der Fehde perfekt!
Gibt es Nachteile? Ja! Eine gute Fehde kann den Heat-Wert zwar steigern, aber eine schlechte kann ihn weit vertreiben. Außerdem kann eine schlecht gebookte Fehde mehr Schaden als Gutes bei den Wrestlern anrichten. 8 Fehden können gleichzeitig geführt werden. Diese 8 freien Fehden-Plätze sind in zwei Teile geteilt - 3 Plätze sind für die Hauptfehden und 5 für die kleineren Fehden. Der Unterschied dieser 2 Teile ist, dass die Hauptfehden immer und überall promotet werden, und an Heat verlieren, sobald sie nicht an den großen Events beendet werden. Bei den kleineren Fehden ist es nicht weiter schlimm, dass sie über PPVs hinauslaufen, doch der Gewinn an Overness der Wrestler, wenn die Fehde beendet wird, ist erheblich kleiner als bei Hauptfehden.
Wie hat eine gute Fehde auszusehen? EWR ist programmiert, eine gute Fehde zu erkennen. Das heißt, wenn du den Face Edge gegen Kurt Angle durch haufen Siege cheatest, damit er dann das Endmatch per DQ gewinnen kann, dann ist dies niemandem von Nutzen. Wenn du allerdings Angle gegen Edge durch Cheating eine Menge Matches gewinnen lässt, er dann in Edges Matches eingreift und ihm das Leben zur Hölle macht, damit Edge beim PPV in einem Stahl Käfig Match sauber gewinnen kann, dann ist das eine gute Fehde! EWR weiß außerdem, dass eine Fehde aus einer lange Match-Serie besteht; wenn du aber eine Fehde nach ein paar Interviews und ner Handvoll Single Matches beendest, werden die Fans enttäuscht sein, sich gegen dich wenden und die Wrestler da mit hineinziehen. Du kannst dir die Statistiken deiner Fehden anschauen, indem du im Fehden-Bildschirm auf den "Feud Statistics"-Button klickst! Du solltest außerdem noch wissen, dass manche Events nicht mit in die Statistik einbezogen wird, das geschiet aber nur in besonderen Fällen (wenn die Person keinen Vorteil erzielt hat), und Situationen in manchen Multi-Person-Matches (z.B. Fatal 4 Way Match, ein Wrestler hat seinen Fehden-Gegner im ersten Fall gepinnt).
Wie beendet man eine Fehde? Es gibt zwei Wege eine Fehde zu beenden; On-Screen und Off-Screen. Off-Screenes beenden ist, wenn du im Fehden-Bildschirm einfach auf "End Feud" klickst, und die Fehde somit ohne Erklärung an die Fans beendest. Dies tut man, wenn man dringend einen freien Fehden-Slot braucht, oder man denkt, dass die Fehde eh so schlecht wird/ist, dass man sie jetzt gleich beenden sollte. Eine Fehde On-Screen zu beenden, geht nur in einem Match! Das muss ein Single Match (Single-Fehde) oder ein Tag Team Match (Tag Team-Fehde) sein, und es MUSS einen bestimmten Gewinner geben! Beim Booking findest du dann unter "Purpose" die Option "End Feud", womit du die Fehde beenden kannst (es seidenn du hast als Match-Ende "Draw", also Unentschieden ausgewählt). Sobald die Fehde beendet wurde, rechnet EWR aus, wie gut die Fehde lief, usw., und wird dann die Statistiken der Wrestler entsprechend ändern (z.B. +5 Overness). Außerdem wird nach Ende der Fehde ein Slot frei.
Wann sollte man Fehden benutzen? Sie sind dazu da, jeden berühmt und bekannt zu machen (z.B. nach der nWo-WCW-Fehde kennt JEDER die nWo), oder einen Wrestler in einer Fehde zu benutzen, um einen anderen besser aussehen zu lassen. Es ist übrigens keine gute Idee Fehden zu benutzen, wenn du nur eine einzige TV-Show in der Woche hast, denn dann kannst du sie nicht genug aufbauen. Es ist außerdem wichtig, dass man keine Manager in Fehden stecken sollte, denn dass sie keine guten Matches produzieren können, weiß sicherlich jeder, und eine Fehde kann halt nur mit einem Match beendet werden.
Nebenbei sei gesagt, dass eine Fehde sofort endet, sobald einer der fehdenden die Promotion verlässt. Sollte einer der fehdenden verletzt sein, wird die Fehde nicht beendet! Dann liegt es nur an dir, ob du die Fehde beendest, oder auf die Rückkehr des verletzten wartest.
Fehden sind längere Rivalitäten zwischen Wrestler. In EWR gibt es zwei Arten von Fehden: Single-Fehden und Tag Team-Fehden.
Warum Fehden? Eine Fehde hat ihren eigenen Heat-Wert, der angibt, wie die Zuschauer auf die Fehde reagieren. Wenn eine Fehde sehr gut ist, steigt das Rating der Shows, in denen die Fehde ausgetragen wird, und die Matches um eine Fehde werden spannender. Das heißt die Wrestler dann in der Lage, bessere Matches zu liefern. Falls eine Fehde auch noch gut gebookt ist, ist der Push für die Teilnehmer der Fehde perfekt!
Gibt es Nachteile? Ja! Eine gute Fehde kann den Heat-Wert zwar steigern, aber eine schlechte kann ihn weit vertreiben. Außerdem kann eine schlecht gebookte Fehde mehr Schaden als Gutes bei den Wrestlern anrichten. 8 Fehden können gleichzeitig geführt werden. Diese 8 freien Fehden-Plätze sind in zwei Teile geteilt - 3 Plätze sind für die Hauptfehden und 5 für die kleineren Fehden. Der Unterschied dieser 2 Teile ist, dass die Hauptfehden immer und überall promotet werden, und an Heat verlieren, sobald sie nicht an den großen Events beendet werden. Bei den kleineren Fehden ist es nicht weiter schlimm, dass sie über PPVs hinauslaufen, doch der Gewinn an Overness der Wrestler, wenn die Fehde beendet wird, ist erheblich kleiner als bei Hauptfehden.
Wie hat eine gute Fehde auszusehen? EWR ist programmiert, eine gute Fehde zu erkennen. Das heißt, wenn du den Face Edge gegen Kurt Angle durch haufen Siege cheatest, damit er dann das Endmatch per DQ gewinnen kann, dann ist dies niemandem von Nutzen. Wenn du allerdings Angle gegen Edge durch Cheating eine Menge Matches gewinnen lässt, er dann in Edges Matches eingreift und ihm das Leben zur Hölle macht, damit Edge beim PPV in einem Stahl Käfig Match sauber gewinnen kann, dann ist das eine gute Fehde! EWR weiß außerdem, dass eine Fehde aus einer lange Match-Serie besteht; wenn du aber eine Fehde nach ein paar Interviews und ner Handvoll Single Matches beendest, werden die Fans enttäuscht sein, sich gegen dich wenden und die Wrestler da mit hineinziehen. Du kannst dir die Statistiken deiner Fehden anschauen, indem du im Fehden-Bildschirm auf den "Feud Statistics"-Button klickst! Du solltest außerdem noch wissen, dass manche Events nicht mit in die Statistik einbezogen wird, das geschiet aber nur in besonderen Fällen (wenn die Person keinen Vorteil erzielt hat), und Situationen in manchen Multi-Person-Matches (z.B. Fatal 4 Way Match, ein Wrestler hat seinen Fehden-Gegner im ersten Fall gepinnt).
Wie beendet man eine Fehde? Es gibt zwei Wege eine Fehde zu beenden; On-Screen und Off-Screen. Off-Screenes beenden ist, wenn du im Fehden-Bildschirm einfach auf "End Feud" klickst, und die Fehde somit ohne Erklärung an die Fans beendest. Dies tut man, wenn man dringend einen freien Fehden-Slot braucht, oder man denkt, dass die Fehde eh so schlecht wird/ist, dass man sie jetzt gleich beenden sollte. Eine Fehde On-Screen zu beenden, geht nur in einem Match! Das muss ein Single Match (Single-Fehde) oder ein Tag Team Match (Tag Team-Fehde) sein, und es MUSS einen bestimmten Gewinner geben! Beim Booking findest du dann unter "Purpose" die Option "End Feud", womit du die Fehde beenden kannst (es seidenn du hast als Match-Ende "Draw", also Unentschieden ausgewählt). Sobald die Fehde beendet wurde, rechnet EWR aus, wie gut die Fehde lief, usw., und wird dann die Statistiken der Wrestler entsprechend ändern (z.B. +5 Overness). Außerdem wird nach Ende der Fehde ein Slot frei.
Wann sollte man Fehden benutzen? Sie sind dazu da, jeden berühmt und bekannt zu machen (z.B. nach der nWo-WCW-Fehde kennt JEDER die nWo), oder einen Wrestler in einer Fehde zu benutzen, um einen anderen besser aussehen zu lassen. Es ist übrigens keine gute Idee Fehden zu benutzen, wenn du nur eine einzige TV-Show in der Woche hast, denn dann kannst du sie nicht genug aufbauen. Es ist außerdem wichtig, dass man keine Manager in Fehden stecken sollte, denn dass sie keine guten Matches produzieren können, weiß sicherlich jeder, und eine Fehde kann halt nur mit einem Match beendet werden.
Nebenbei sei gesagt, dass eine Fehde sofort endet, sobald einer der fehdenden die Promotion verlässt. Sollte einer der fehdenden verletzt sein, wird die Fehde nicht beendet! Dann liegt es nur an dir, ob du die Fehde beendest, oder auf die Rückkehr des verletzten wartest.
