11.06.2003, 18:41
[MARK=darkblue]Kapitel 10 - Der Editor[/MARK]
Den File-Editor kannst du vom EWR-Hauptmenü erreichen. Er erlaubt dir, die Daten des Spiels auf dem neuesten stand zu halten. Dir sei aber gesagt, dass die Änderungen, die du dort vornimmst, sich nicht auf bereits gestartete Spielstände auswirken, sondern nur auf Spiele, die du nach dem Fileeditor-Bearbeiten startest.
Du siehst mehrere Kategorien, z.B. Worker, Staff, und Promotions. Jede davon ermöglicht dir, die damit verbundenen "Records" zu bearbeiten. Ganz oben siehst du Buttons, mit denen du vom einen zum anderen Record wechseln kannst (ein "Record" ist ein Beispiel eines Types; so ist Chris Jericho ein Record, da er ein Beispiel des Types Wrestler ist!), z.B. First Record, Next Record, usw. Veränderungen, die du machst, werden automatisch gespeichert; also wenn du den Namen Steve Austin auf ein einfaches "Steve" änderst, und dann die Sektion ohne weiteres verlässt, wird diese Veränderung gespeichert!
Auf der linken Seite befindet sich eine Liste aller Records. Sobald du auf einen Namen klickst, gelangst du sofort zu diesem einen Record; dies ist leichter, als mehrere hundert Male auf "Next" zu klicken, um zu dem Wrestler zu gelangen, den du bearbeiten willst.
Wenn du mit einem Record fertig bist, und ihn verlässt (entweder indem du die Sektion verlässt, oder zu einem anderen Record wechselst), wird EWR automatisch prüfen, ob die vorgenommenden Änderungen gültig sind. Zum Beispiel, wenn du einen neuen Wrestler erstellst und ihn The Rock nennst, wird EWR abbrechen, da es schon einen Wrestler mit diesem Namen in der Datenbank gibt. Außerdem benachrichtigt EWR dich, falls du einige Felder leer gelassen hast. Wenn ein Fehler unterlaufen ist, wirst du gewarnt, indem dir gesagt wird, dass die Eingabe ungültig ist, und du wirst gefragt, ob du sie löschen möchtest. Wenn du auf "Nein" klickst, bleibst du beim Bildschirm und kannst deine Eingaben verändern. Wenn du "Ja" klickst, wird der Record einfach gelöscht und du bist in der Lage fortzufahren.
Dir sei gesagt, dass es auch Beschränkungen gibt; zum Beispiel, wenn du einem Wrestler einen Manager verleihst, muss der Manager für die gleiche Promotion arbeiten (oder beide sind arbeitslos)!
Es gibt außerdem noch ein paar andere Button: "Analysis" sagt dir, wieviele zufällige Leute noch erstellt werden müssen, um ein neues spiel zu starten; "Check Database" macht einen detaillierten Prüfvorgang nach Datenfehlern; und "Data Conversion" erlaubt dir, deine EWR 2.0 Daten in EWR 3.0 zu konvertieren (einfach den Anweisungen folgen, und bitte ein Back-Up machen, denn viele Leute erweisen sich als unfähig, den Anweisungen beim ersten Mal zu folgen!). Der letzte Button, den du sehen solltest, ist "Maintain Database". Dies ist ein großes Gültigkeits-Programm, das prüft, ob alles in der Datenbank korrekt ist; es achtet also drauf, dass arbeitslose Wrestler auch nicht als Unfeuerbar markiert sind, dass Wrestler und ihre dazugehörigen Manager in der gleichen Promotion arbeiten, usw. (den folgenden Satz kann ich nicht korrekt interpretieren und lasse ihn aufgrund von warscheinlicher Gleichgültigkeit wegfallen)
Es gibt einen letzten Hinweis: Es ist unklug mit den Files zu stark umzuspringen! Zum Beispiel, wenn du alle Sponsoren löscht und vergisst neue zu erstellen, wirst du bei dem nächsten Spiel, dass du startest, merken, dass es ohne Sponsor extrem hart ist! Das gleiche gilt für Sender, etc.
Den File-Editor kannst du vom EWR-Hauptmenü erreichen. Er erlaubt dir, die Daten des Spiels auf dem neuesten stand zu halten. Dir sei aber gesagt, dass die Änderungen, die du dort vornimmst, sich nicht auf bereits gestartete Spielstände auswirken, sondern nur auf Spiele, die du nach dem Fileeditor-Bearbeiten startest.
Du siehst mehrere Kategorien, z.B. Worker, Staff, und Promotions. Jede davon ermöglicht dir, die damit verbundenen "Records" zu bearbeiten. Ganz oben siehst du Buttons, mit denen du vom einen zum anderen Record wechseln kannst (ein "Record" ist ein Beispiel eines Types; so ist Chris Jericho ein Record, da er ein Beispiel des Types Wrestler ist!), z.B. First Record, Next Record, usw. Veränderungen, die du machst, werden automatisch gespeichert; also wenn du den Namen Steve Austin auf ein einfaches "Steve" änderst, und dann die Sektion ohne weiteres verlässt, wird diese Veränderung gespeichert!
Auf der linken Seite befindet sich eine Liste aller Records. Sobald du auf einen Namen klickst, gelangst du sofort zu diesem einen Record; dies ist leichter, als mehrere hundert Male auf "Next" zu klicken, um zu dem Wrestler zu gelangen, den du bearbeiten willst.
Wenn du mit einem Record fertig bist, und ihn verlässt (entweder indem du die Sektion verlässt, oder zu einem anderen Record wechselst), wird EWR automatisch prüfen, ob die vorgenommenden Änderungen gültig sind. Zum Beispiel, wenn du einen neuen Wrestler erstellst und ihn The Rock nennst, wird EWR abbrechen, da es schon einen Wrestler mit diesem Namen in der Datenbank gibt. Außerdem benachrichtigt EWR dich, falls du einige Felder leer gelassen hast. Wenn ein Fehler unterlaufen ist, wirst du gewarnt, indem dir gesagt wird, dass die Eingabe ungültig ist, und du wirst gefragt, ob du sie löschen möchtest. Wenn du auf "Nein" klickst, bleibst du beim Bildschirm und kannst deine Eingaben verändern. Wenn du "Ja" klickst, wird der Record einfach gelöscht und du bist in der Lage fortzufahren.
Dir sei gesagt, dass es auch Beschränkungen gibt; zum Beispiel, wenn du einem Wrestler einen Manager verleihst, muss der Manager für die gleiche Promotion arbeiten (oder beide sind arbeitslos)!
Es gibt außerdem noch ein paar andere Button: "Analysis" sagt dir, wieviele zufällige Leute noch erstellt werden müssen, um ein neues spiel zu starten; "Check Database" macht einen detaillierten Prüfvorgang nach Datenfehlern; und "Data Conversion" erlaubt dir, deine EWR 2.0 Daten in EWR 3.0 zu konvertieren (einfach den Anweisungen folgen, und bitte ein Back-Up machen, denn viele Leute erweisen sich als unfähig, den Anweisungen beim ersten Mal zu folgen!). Der letzte Button, den du sehen solltest, ist "Maintain Database". Dies ist ein großes Gültigkeits-Programm, das prüft, ob alles in der Datenbank korrekt ist; es achtet also drauf, dass arbeitslose Wrestler auch nicht als Unfeuerbar markiert sind, dass Wrestler und ihre dazugehörigen Manager in der gleichen Promotion arbeiten, usw. (den folgenden Satz kann ich nicht korrekt interpretieren und lasse ihn aufgrund von warscheinlicher Gleichgültigkeit wegfallen)
Es gibt einen letzten Hinweis: Es ist unklug mit den Files zu stark umzuspringen! Zum Beispiel, wenn du alle Sponsoren löscht und vergisst neue zu erstellen, wirst du bei dem nächsten Spiel, dass du startest, merken, dass es ohne Sponsor extrem hart ist! Das gleiche gilt für Sender, etc.
